Фентезі Турнір
Правила гри
Кожен користувач створює одну fantasy-команду на весь турнір. У складі має бути 15 гравців: 11 стартових і 4 запасні. Стартовий склад має відповідати обраній схемі, а лавка може містити будь-яких 4 гравців.
Як створити команду?
Бюджет команди - 100 віртуальних монет. У складі не може бути більше 2 футболістів з однієї збірної. Після входу через Google потрібно задати username, назву команди, обрати 15 гравців, стартові 11, схему і капітана.
Схема, старт і лавка
Базова схема - 4-3-3. Також доступні 3-4-3, 3-5-2, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2 і 5-4-1. У старті завжди має бути 1 воротар і точна кількість захисників, півзахисників та нападників за вибраною схемою. Очки набирають тільки гравці стартового складу. Автозамін немає.
Gameweeks
Турнір поділений на 7 fantasy-турів. Початок GW дорівнює початку першого матчу цього fantasy-туру. Дедлайн завжди настає за 1 годину 30 хвилин до старту першого матчу GW.
| GW | Етап | Початок | Дедлайн | Трансфери |
|---|---|---|---|---|
| GW1 | 1 тур групового етапу | 11 червня 2026, 22:00 | 11 червня 2026, 20:30 | Безліміт |
| GW2 | 2 тур групового етапу | 18 червня 2026, 19:00 | 18 червня 2026, 17:30 | 3 |
| GW3 | 3 тур групового етапу | 24 червня 2026, 22:00 | 24 червня 2026, 20:30 | 3 |
| GW4 | 1/16 фіналу | 28 червня 2026, 22:00 | 28 червня 2026, 20:30 | Безліміт |
| GW5 | 1/8 фіналу | 4 липня 2026, 20:00 | 4 липня 2026, 18:30 | 5 |
| GW6 | 1/4 фіналу | 9 липня 2026, 23:00 | 9 липня 2026, 21:30 | 5 |
| GW7 | 1/2 фіналу, фінал і матч за 3 місце | 14 липня 2026, 22:00 | 14 липня 2026, 20:30 | Безліміт |
Дедлайни
До дедлайну відкритого GW можна змінювати склад, схему, стартових гравців і капітана. Після дедлайну зміни для цього GW більше не приймаються. Якщо користувач не натиснув кнопку "Зберегти", останні незбережені зміни не враховуються.
Після дедлайну система фіксує останній збережений склад користувача. Якщо склад неповний або порушує правила, він не потрапляє в знімок цього GW, а причина зберігається в системі.
Трансфери
Трансфери - це заміни гравців у складі між fantasy-турами. Ліміт трансферів не переноситься: якщо у GW2 дозволено 3 трансфери, а користувач зробив тільки 1, у GW3 він все одно матиме стандартний ліміт GW3, тобто 3 трансфери.
У GW1, GW4 і GW7 трансфери безлімітні до дедлайну відповідного GW. У GW2 і GW3 дозволено по 3 трансфери. У GW5 і GW6 дозволено по 5 трансферів. Штрафів за додаткові трансфери немає, тому система просто не дозволяє перевищити ліміт.
Після дедлайну трансфери тимчасово закриваються. Вони відкриваються для наступного GW тільки після того, як адміністратор перевірить стан гри та натисне "Відкрити трансфери" для наступного fantasy-туру.
Snapshot / знімки складу
Snapshot, або знімок складу, - це зафіксована версія команди на конкретний GW. Саме по цьому знімку рахуються очки fantasy-туру. Поточний склад користувача після дедлайну може змінюватися для наступного GW, але це вже не впливає на попередній знімок.
Наприклад: якщо перед дедлайном GW1 команда була збережена зі складом A, то після дедлайну система створює знімок GW1. Навіть якщо пізніше користувач замінить гравців для GW2, очки GW1 будуть рахуватися тільки за складом A.
Знімки створюються автоматично після дедлайну. В адмінці також є ручна кнопка створення snapshot, якщо автоматичний процес потрібно повторно перевірити або запустити вручну.
Недоступні гравці
Якщо гравець позначений як травмований, дискваліфікований або недоступний, його не можна додати в новий склад. Якщо такий гравець уже був у команді до зміни статусу, він залишається у складі, але користувач бачить позначку недоступності та має замінити його до дедлайну. Якщо він лишиться у старті й не зіграє, він отримає 0 очок.
Як працює капітан?
Кожного GW потрібно обрати капітана зі стартового складу. Очки капітана подвоюються. Якщо капітан не зіграв або не отримав очок, додаткове подвоєння не застосовується. Віцекатіпана в цій версії гри немає.
Як рахуються очки?

Адміністратор вводить готові цілі fantasy-очки вручну після матчу. Після цього адмін оновлює рейтинги, і очки відображаються в глобальній таблиці, приватних лігах та на сторінках команд.
Ліги і рейтинги
Користувач може створити одну власну лігу та вступати в інші відкриті або запрошені ліги. Глобальний і приватні рейтинги оновлюються після того, як адміністратор натискає "Оновити рейтинги". Якщо кілька команд мають однакову кількість очок, вони ділять однакове місце.